Monolith Soft apre un nuovo studio R&D

Per migliorare, ottimizzare e velocizzare il proprio progresso tecnologico!

La crescita del famoso studio legato a doppio filo con la saga Xenoblade continua senza sosta!

In attesa che venga svelato il loro prossimo progetto, (magari all’evento di presentazione di Switch 2!) ecco che continuano i lavori per espandere sempre più la loro influenza all’interno del portafoglio first party di Nintendo.

Monolith Soft ha infatti creato una divisione interna di ricerca e sviluppo, il cui scopo principale mira a separare questa divisione dal team di sviluppo dei giochi vero e proprio, focalizzandosolo sulla gestione e l’aggiornamento degli strumenti tecnici di programmazione, utilizzati da tutti i team di sviluppo del gruppo.

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Takahashi supervisiona la nuova divisione e Michihiko Inaba guida la squadra, cercando in questo modo di alleggerire dagli aspetti meno creativi, nonché più pesanti dal punto di vista delle tempistiche, legati ai diversi tool di resa grafica, ricostruzione dell’immagine, motore fisico di gioco, che potranno poi essere ricevuti dalle altre divisioni del gruppo, per dare vita a titoli tecnicamente sempre più avanzati.

Non c’è molto altro da aggiungere, se non che la nuova area R&D sta attivamente reclutando nuova forza lavoro, i cui sforzi speriamo di vedere presto concretizzati in un inedito e stupefacente gioco di ruolo di stampo giapponese, possibilmente al lancio della nuova console!

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